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2020-2021年我國游戲版號發放數量及細分申報類別情況

2022年04月11日,國家新聞出版暑發放45個國產網絡游戲版號,游戲版號恢復發放具備標志性意義,游戲監管前景清晰化。本次版號數量較之過去下降明顯,但從比例上看移動端版號受到的影響小于其他品類。

2022年04月11日,國家新聞出版暑發放45個國產網絡游戲版號,游戲版號恢復發放具備標志性意義,游戲監管前景清晰化。本次版號數量較之過去下降明顯,但從比例上看移動端版號受到的影響小于其他品類。

數據來源:觀研天下整理

數據來源:觀研天下整理

數據來源:觀研天下整理

2022 4-11 2021-7 2021-6 2021-5 2021-4 2021-3 2021-2 2021-1
總版號數量(個) 45 87 86 86 86 166 84 84
移動端版號數量(個) 38 53 63 61 55 92 38 42
移動端版號占比(%) 84% 61% 73% 71% 64% 55% 45% 50%
移動端休閑益智版號數量(個) 2 28 22 24 28 67 42 42
移動端休閑益智版號占比( %) 4% 32% 26% 28% 33% 40% 50% 50%
客戶端版號數量(個) 4 5 2 4 2 6 3 0
客戶端版號占比(%) 9% 6% 2% 5% 2% 4% 4% 0%

 數據來源:觀研天下整理(YYJ)

相關行業分析報告參考《中國游戲行業競爭現狀調研與發展戰略分析報告(2022-2029年)

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2020-2022年3月中國移動互聯網用戶規模及巨頭系APP使用時長占比

2020-2022年3月中國移動互聯網用戶規模及巨頭系APP使用時長占比

數據顯示,2022 年3月移動互聯網用戶達11.83 億,并在2月創歷史新高,整體用戶量保持穩定,大盤增長已接近飽和。2022年3月,全網用戶移動互聯網月人均使用時長162.3 小時,同比增長12.1%。 字節跳動、快手等短視頻巨頭持續加強對騰訊系、阿里系、百度系的份額侵蝕。2021年12月,字節系和快手系App用戶使

2022年06月24日
2014-2022年Q1中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入及增長率

2014-2022年Q1中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入及增長率

數據顯示2022年第一季度中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入45.54億美元,實際銷售增長率為12.06%

2022年06月22日
2014-2022年中國移動游戲市場規模及研發投入

2014-2022年中國移動游戲市場規模及研發投入

國內游戲市場增速趨緩,精品化成為重要增長驅動力。2021年中國移動游戲市場規模達到2255億元,用戶規模超過6.5億人。與此同時,國內移動游戲單用戶價值持續提升,推出高品質游戲、提升ARPU值成為游戲市場重要增長動力。

2022年06月22日
2014-2021年中國游戲市場用戶規模及銷售收入數據統計

2014-2021年中國游戲市場用戶規模及銷售收入數據統計

2021年中國游戲市場規模達到2965億元,增速下滑至6.4%,用戶規模超過6.6億人,較2020年僅增長0.2%。考慮到互聯網用戶時長相對有限,且游戲用戶滲透率已達到較高水平,游戲玩家數量難以有大幅提升的空間。

2022年06月22日
2021年中國游戲行業廣告投放量整體呈上升趨勢

2021年中國游戲行業廣告投放量整體呈上升趨勢

2021年國內游戲廣告投放數占全行業廣告投放數17%,投放占比同比上漲了21.4%,依舊穩居行業第一-。游戲行業廣告投放總體呈現出上升趨勢,買量依然是手游廣告主的重點獲客方式。海外游戲廣告投放量亦呈現出明顯增長趨勢,2021年海外手游年投放廣告同比增長64%。

2022年06月22日
2020-2021年我國游戲版號發放數量及細分申報類別情況

2020-2021年我國游戲版號發放數量及細分申報類別情況

2022年04月11日,國家新聞出版暑發放45個國產網絡游戲版號,游戲版號恢復發放具備標志性意義,游戲監管前景清晰化。本次版號數量較之過去下降明顯,但從比例上看移動端版號受到的影響小于其他品類。

2022年06月22日
2022年6月13日-6月17日中國iOS游戲暢銷榜TOP10

2022年6月13日-6月17日中國iOS游戲暢銷榜TOP10

數據顯示,2022年6月13日-6月17日中國IOS游戲暢銷榜中,《王者榮耀》穩居榜單第一,《和平精英》、《夢幻西游》表現穩定,《航海王熱血航線》新入榜。

2022年06月21日
2022年4月中國軟件業務出口累計值及累計增長

2022年4月中國軟件業務出口累計值及累計增長

根據國家統計局數據顯示,2022年4月中國嵌入式系統軟件收入累計值為160.0億美元,累計增長為3.6%。

2022年06月08日
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