<listing id="r7xvl"></listing>
<listing id="r7xvl"></listing>
<cite id="r7xvl"></cite>
<var id="r7xvl"></var>
<var id="r7xvl"><strike id="r7xvl"></strike></var>
<cite id="r7xvl"><span id="r7xvl"><menuitem id="r7xvl"></menuitem></span></cite>
<cite id="r7xvl"><video id="r7xvl"></video></cite>
<cite id="r7xvl"><video id="r7xvl"><menuitem id="r7xvl"></menuitem></video></cite>
<var id="r7xvl"><video id="r7xvl"></video></var><var id="r7xvl"><video id="r7xvl"></video></var>
<cite id="r7xvl"><video id="r7xvl"><menuitem id="r7xvl"></menuitem></video></cite>
咨詢熱線

400-007-6266

010-86223221

我國動漫行業現狀:產業出現迅猛發展良好勢頭 生產實力得到穩步提升

動漫即動畫和漫畫的合稱,指與的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,并非專業術語。動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,并非同屬關系。所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而并無“動漫”這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。

“動漫”一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。其出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫資訊的雜志。因此“動漫”最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

據觀研報告網發布的《中國動漫行業發展趨勢調研與未來前景研究報告(2022-2029年)》顯示,動漫是極具生機和活力的新興文化產業。發展動漫產業對于滿足國民精神文化需求、傳播先進文化、豐富群眾生活、促進青少年健康成長、進一步優化產業結構、擴大消費和就業、培育新的經濟增長點都具有重要意義。

自2006年以來,國務院、文化部、廣電總局等先后針對我國動漫產業出臺多項支持和規范政策。例如《國家“十三五”時期文化發展改革規劃綱要》明確提出,要加快發展網絡視聽、移動多媒體、數字出版、動漫游戲、創意設計、3D 和巨幕電影等新興產業,推動出版發行、影視制作、工藝美術、印刷復制、廣告服務、文化娛樂等傳統產業轉型升級,鼓勵演出、娛樂、藝術品展覽等傳統業態實現線上線下融合;《文化部“十三五”時期文化產業發展規劃》提出,要提升動漫產品質量,扶持內容健康向上、富有創意的優秀原創動漫產品的創作、生產、傳播和消費;培育民族動漫創意和品牌,加大對優秀動漫創意人才的扶持力度。2021年文化和旅游部發布的《“十四五”文化產業發展規劃》,到2025年,我國要實現“文化產業體系和市場體系更加健全,文化產業結構布局不斷優化,文化供給質量明顯提升,文化消費更加活躍,文化產業規模持續壯大。

目前我國正在把包括動漫產業在內的文化產業建設成國民經濟的支柱。國家相應推出了一系列推進動漫文化產業發展的政策,為行業發展提供了有力的支持和良好的環境。

目前我國正在把包括動漫產業在內的文化產業建設成國民經濟的支柱。國家相應推出了一系列推進動漫文化產業發展的政策,為行業發展提供了有力的支持和良好的環境。

資料來源:觀研天下整理

近年來隨著國家對動漫產業的扶持、大量民間資本的投入(自2013年以來,得益于移動互聯網的發展和普及,互聯網巨頭們紛紛進入動漫產業布局),以及新媒體和消費人群的多重驅動下,我國動漫產業出現了迅猛發展的良好勢頭,產值持續快速增長。有數據顯示,2020年我國動漫產業產值從2016年的1320億元增長到了2212億元。

近年來隨著國家對動漫產業的扶持、大量民間資本的投入(自2013年以來,得益于移動互聯網的發展和普及,互聯網巨頭們紛紛進入動漫產業布局),以及新媒體和消費人群的多重驅動下,我國動漫產業出現了迅猛發展的良好勢頭,產值持續快速增長。有數據顯示,2020年我國動漫產業產值從2016年的1320億元增長到了2212億元。

數據來源:觀研天下整理

動漫用戶規模高速攀升。據了解,二次元人群是動漫產業發展的中堅力量。近年來二次元文化在我國普及程度越來越廣,大部分95后、00后都飽受二次元文化熏陶,對動漫需求也更高。有相關數據顯示,2019年我國二次元用戶規模就已突破3億人,達到了3.32億人,預計2021年將突破4億人,且其主力群體Z世代經濟逐漸獨立,將進一步帶動我國動漫產業發展。

動漫用戶規模高速攀升。據了解,二次元人群是動漫產業發展的中堅力量。近年來二次元文化在我國普及程度越來越廣,大部分95后、00后都飽受二次元文化熏陶,對動漫需求也更高。有相關數據顯示,2019年我國二次元用戶規模就已突破3億人,達到了3.32億人,預計2021年將突破4億人,且其主力群體Z世代經濟逐漸獨立,將進一步帶動我國動漫產業發展。

數據來源:觀研天下整理

優質動漫持續涌現。近年來,在國家的保駕護航下,我國動漫內容生產實力得到了穩步提升,類型和題材也日趨多元化。目前我國動漫行業成功擺脫低齡化標簽,不斷產出高質量原創動漫作品(如《十萬個冷笑話》、《西游記之大圣歸來》、《熊出沒之雪嶺熊風》等優秀動畫電影不斷涌現),開拓多維度產業變現渠道(快看漫畫、騰訊動漫、有妖氣等新媒體動漫平臺也逐漸興起,領先企業利用原創動漫IP打造衍生產品),探索多方向產業創新融合路徑,線上線下綜合發力、國內國外同步發行。開拓海外市場的同時弘揚中國傳統文化,產業發展日漸蓬勃。

發展到目前,我國動漫產業已形成以廣東、上海、北京為首,珠三角、長三角和環渤海地區協同發展的局勢;資本市場已有許多具有優質 IP 資源、優質運營開發能力的動漫上市公司,如奧飛動漫、美盛文化等。預計隨著我國互聯網經濟的快速發展、一系列產業政策的持續落地以及產業鏈的不斷完善,動漫產業將逐步成為文化產業發展的重要引擎,互聯網人口紅利進一步釋放將促使動漫產業加速增長,產業結構不斷優化,創造出更多盈利空間。

我國動漫產業優質企業情況

企業 基本情況
閱文集團 上海閱文信息技術有限公司(閱文集團核心企業)成立于2014年,旗下囊括QQ閱讀、起點中文網、新麗傳媒等業界知名品牌,擁有940萬名創作者,1450萬部作品儲備,覆蓋200多種內容品類,觸達數億用戶,已成功輸出《慶余年》《贅婿》《鬼吹燈》《盜墓筆記》《瑯琊榜》《全職高手》《扶搖皇后》《將夜》等大量優秀網文IP,改編為動漫、影視、游戲等多業態產品。根據公司財報顯示,2020年,上海閱文信息技術有限公司營業收入為18.3億元。
美盛文化 美盛文化創意股份有限公司成立于2002年6月,是一家手游開發及動漫衍生品研發制作服務提供商,以動漫衍生品為產業鏈建設基礎,布局動漫、游戲、影視制作、電商等多個領域,旗下產業有美盛游戲、美盛動漫、美盛影業、美盛電商等。公司擁有“同道大叔”等國內知名原創精品IP,《小小勇者村》、《紙牌三國》、《光之契約》、《掛出個大俠》、《陸戰風云》、《行星遠征》等優秀網頁游戲和手機游戲,《莫麟傳奇》、《爵士兔》、《坦坦小動員》、《星學院》系列等優秀原創動漫作品。且不斷深化與迪士尼、漫威、任天堂等公司的合作,共同開發“星球大戰”、“冰雪奇緣”、“魔獸”、“超級馬里奧”、漫威英雄系列等IP衍生品。目前公司正處于一個產業整合的階段,向泛娛樂其他業務板塊延伸,構建“自有IP+內容制作+內容發行和運營+新媒體運營+衍生品開發設 計+線上線下零售渠道”的泛娛樂文化生態圈。根據公司財報顯示,2020年美盛文化創意股份有限公司營業收入為9.9億元。
奧飛娛樂 奧飛娛樂股份有限公司成立于1997年,是中國目前最具實力和發展潛力的動漫及娛樂文化產業集團公司之一。公司以發展民族動漫文化產業、讓快樂與夢想無處不在為使命,成功打造了以IP為核心,集動漫、玩具、嬰童、授權、媒體、影視、游戲等一體的泛娛樂產業鏈系統,實現了從精品IP打造到全產業鏈變現的運作模式。奧飛娛樂囊括了國內數量眾多、覆蓋全齡段、擁有廣泛知名度的IP群:面向兒童及青少年領域的“喜羊羊與灰太狼、鎧甲勇士、巴啦啦小魔仙、超級飛俠、爆裂飛車、火力少年王”等IP;面向全年齡段人群的“十萬個冷笑話、端腦、雛蜂、鎮魂街、貝肯熊”等IP.在美國建立了動畫研發中心、電影項目公司。根據公司財報顯示,2020年,奧飛娛樂股份有限公司營業收入為23.7億元。
杰外動漫 北京杰外動漫文化股份有限公司成立于2010年,是專業從事國內外動漫、幼教IP的運營機構,業務涉及動漫類IP創作與投資、視頻授權、商品化授權、游戲化授權、線下展覽展示和海外授權業務等。杰外動漫運營品牌包括哆啦A夢、寶可夢、魔卡少女櫻、夏目友人帳、巧虎、加菲貓等世界知名品牌,還包括廚神小當家、魔法律事務所、戰刻夜想曲、爆速合體、斗龍戰士、神獸金剛等自有品牌。合作伙伴涵蓋了出版機構、播出機構、商品生產機構、游戲運營機構、活動演出機構等大量覆蓋全球的被授權商。根據公司財報顯示,2020年,北京杰外動漫文化股份有限公司營業收入為1.9億元。
星輝娛樂 星輝互動娛樂股份有限公司成立于2000年,是一家致力于打造以優質文化內容為核心、線上與線下相結合、硬件與軟件互補、營銷與產品互動的高科技互動娛樂產業跨界平臺公司。星輝娛樂將“玩具+娛樂”的泛娛樂文化概念植入移動互聯網思維,整體推動玩具與互動娛樂行業的全面發展。公司玩具業務涵蓋汽車模型、兒童自行車、電動童車、智能玩具、滑板車、手推車等多元化產品線,總計超過400多款優質玩具產品,遠銷120多個國家和地區。根據公司財報顯示,2020年,星輝互動娛樂股份有限公司營業收入達17.4億元。

資料來源:觀研天下整理(WW)

然而與國外動漫產業相比,我國動漫產業目前仍處于初期發展階段,產業產值同美國、日本相比仍然存有較大差距。從國內動漫內容消費市場構成上看,中國的動漫內容消費市場仍然被日本和歐美的動漫所占據,中國本土原創動漫占比僅約 11%,而日本動漫則占據了約 60%的份額;此外國內仍有大量動畫制作公司僅承擔動畫外包業務,為日、韓、美等國家和地區的動畫片做加工,缺乏動畫原創能力。從產業結構方面來看,我國動漫產業發展整體不夠均衡,電視動畫發展相對較快,漫畫、動畫電影、動漫衍生品等領域則發展相對薄弱。由此可見,我國動漫市場仍有較大的發展空間。

更多好文每日分享,歡迎關注公眾號

【版權提示】觀研報告網倡導尊重與保護知識產權。未經許可,任何人不得復制、轉載、或以其他方式使用本網站的內容。如發現本站文章存在版權問題,煩請提供版權疑問、身份證明、版權證明、聯系方式等發郵件至kf@chinabaogao.com,我們將及時溝通與處理。

我國高鐵媒體廣告行業發展現狀:受眾群體規模大 聚客效應明顯

我國高鐵媒體廣告行業發展現狀:受眾群體規模大 聚客效應明顯

在國家政策推動下,我國高鐵里程逐年增長,并且已成為億萬級流量的入口,覆蓋人數快速增加,為高鐵媒體廣告行業帶來巨大的受眾群體。根據國家鐵路局數據顯示,2021年我國高鐵營業里程為40000公里,新建里程2168公里,同比下降14%,高鐵旅客發送量回升至19.2億人次。

2022年08月03日
我國音箱行業現狀:消費升級下智能化日益凸顯 無線音箱成廣受歡迎產品

我國音箱行業現狀:消費升級下智能化日益凸顯 無線音箱成廣受歡迎產品

我國智能音箱技術研發取得重大突破,智能音箱相關專利申請數量也呈現快速增長的趨勢。數據顯示,2020年我國智能音箱相關專利申請數量由2017年的284項增長至1126項。截至2021年12月17日,我國智能音箱相關專利申請數量達531項。

2022年07月12日
我國IPTV行業用戶規模不斷增長 收入穩定性強 可挖掘空間仍較大

我國IPTV行業用戶規模不斷增長 收入穩定性強 可挖掘空間仍較大

IPTV全稱是 Internet Protocol Television,是即基于 IP 協議的電視廣播服務。IPTV即,是一種利用寬帶,集互聯網、多媒體、通訊等多種技術于一體,向家庭用戶提供包括在內的多種交互式服務的嶄新技術。IPTV既不同于傳統的模擬式有線電視,也不同于經典的數字電視。

2022年07月07日
我國電影行業現狀:市場表現不景氣 票房回到八年前水平

我國電影行業現狀:市場表現不景氣 票房回到八年前水平

電影也被稱為運動畫面或動態畫面,是作品視覺藝術形式,通過使用移動圖像來表達溝通思想,故事,認知,情感,價值觀,或各類大氣模擬體驗。這些圖像通常伴隨著聲音,很少有其他感官刺激。“電影”一詞是電影攝影的縮寫,通常用于指代電影制作和電影業,以及由此產生的藝術形式。

2022年07月06日
我國網絡廣告行業市場規模保持增長態勢 短視頻與社交平臺備受廣告主青睞

我國網絡廣告行業市場規模保持增長態勢 短視頻與社交平臺備受廣告主青睞

網絡廣告是主要的網絡營銷方法之一,在網絡營銷方法體系中具有舉足輕重的地位。網絡廣告就是在網絡上做的廣告,主要是利用網站上的廣告橫幅、文本鏈接、多媒體的方法,在互聯網刊登或發布廣告,是通過網絡傳遞到互聯網用戶的一種高科技廣告運作方式。與傳統的報紙、雜志、電視、廣播四大傳播媒體廣告及近來備受垂青的戶外廣告相比,網絡廣告具有

2022年07月06日
我國演出經濟行業現狀:市場有所回暖 但仍存在諸多不確定因素

我國演出經濟行業現狀:市場有所回暖 但仍存在諸多不確定因素

演出一般指演出單位或個人在特定的時間特定的環境下所舉辦的文藝表演活動,把戲曲、舞蹈、曲藝、雜技等才藝在觀眾面前表演出來。詳細地說就是演員通過某種藝術表演形式和服裝道具、舞美、燈光、音響的特殊藝術效果,現場把舞臺藝術品展現給觀眾的過程。演出從性質上可分為營業性演出和公益性演出兩大類。

2022年06月22日
移動端視頻創作軟件行業現狀:短視頻快速發展激發需求活力 市場形成雙寡頭格局

移動端視頻創作軟件行業現狀:短視頻快速發展激發需求活力 市場形成雙寡頭格局

移動端視頻創作軟件一般又稱小視頻制作,視頻編輯。小視頻是當下互聯網比較火熱的一種內容表達方式,比如西瓜視頻、火山視頻等都非常受人歡迎。需要制作出一個優秀的小視頻出來就需要靠一些軟件工具來進行制作了,目前很多移動端視頻創作軟件操作起來非常簡單,沒有復雜的流程,沒有復雜的功能設計等等。移動端視頻創作軟件在重視系統功能的。

2022年06月21日
我國互聯網廣告行業規模與細分市場分析:電商類仍是重要增量

我國互聯網廣告行業規模與細分市場分析:電商類仍是重要增量

互聯網廣告是廣告的一種類型,主要是指通過網站、網頁、互聯網應用程序等互聯網媒介,以文字、圖片、音頻、視頻或者其他形式,直接或者間接地推銷商品或者提供服務的商業廣告。與報紙、雜志、電視、廣播這四大傳統的傳播媒體廣告及備受垂青的戶外廣告相比,互聯網廣告具有得天獨厚的優勢,是實施現代營銷媒體戰略的重要一部分。

2022年05月07日
微信客服
微信客服二維碼
微信掃碼咨詢客服
QQ客服
電話客服

咨詢熱線

400-007-6266
010-86223221
返回頂部
精精国产XXXX视频在线,国产精品978在线播放,青青国产揄拍视频